En una Escape Room el objetivo es salir de una habitación resolviendo acertijos y poniendo a prueba tu habilidades mentales. Ahora, en la escape portátil, vas a poder disfrutar de la misma emoción y adrenalina, pero sin tener que buscar una salida.
El juego se desarrolla en el mismo espacio, divididos por equipos, y con una misión que os llevará a competir por conseguir el éxito….y podéis jugar hasta 30 personas a la vez.
Realizamos escapes portátiles, en centros educativos, centros de ocio y particulares.
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
Tiene una duración de 1 hora aproximadamente. Nosotros/as nos desplazamos con todos los materiales al lugar indicado con un game master que os guía y dirige el juego. Los grupos se enfrentan a una caja cerrada, y a partir de aquí empieza la aventura.
El lugar para realizarlo es suficiente con que tenga 5-6 mesas pequeñas (para dividiros por grupos, dependiendo del número de jugadores/as), algún mueble o habitación/pasillo o similar, para poder repartir la zona de juego. No es necesario que sea muy grande.
Tiene una duración de 1 hora aproximadamente. Nosotros/as nos desplazamos con todos los materiales al lugar indicado con un game master que os guía y dirige el juego. Los grupos se enfrentan a una caja cerrada, y a partir de aquí empieza la aventura.
El lugar para realizarlo es suficiente con que tenga 5-6 mesas pequeñas (para dividiros por grupos, dependiendo del número de jugadores/as), algún mueble o habitación/pasillo o similar, para poder repartir la zona de juego. No es necesario que sea muy grande.
La hemos hecho en plantas bajas, casas particulares, etc, sin ningún problema.
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NUESTROS JUEGOS
El Contrabandista de Arte
Samantha, del Journal Post, está detrás de la pista del mayor contrabandista internacional de arte. Pero lo que ella no esperaba era que cuando consiguiera acceder a él, este le iba a sorprender con un misterioso secreto… ¿ estáis dispuestos a averiguar qué es lo que esconde esta aventura ?
Este juego, en su formato portátil, está disponible para grupos de escapistas de 10 a 30 participantes que quieran disfrutar desde casa o en uno de nuestros locales.
Si estás interesado/a, mándanos un email indicando el número de participantes, el lugar y población donde deseáis disfrutar del juego. Nos pondremos en contacto contigo para darte toda la información.
Manifiesto por la igualdad
Nuestra organización por la igualdad de género se dedica al estudio de importantes documentos, y andamos en busca del primer Manifiesto por la Igualdad de Género en España, escrito por Josefa Zapata y Margarita Pérez de Celis en 1857.
Se destruyeron muchos de sus escritos, pero este documento consiguieron esconderlo en un lugar seguro.
Es un documento muy antiguo y no queremos que sufra ningún daño. Encontrarlo será una compleja tarea.
¿Estáis preparados/as?
LEYENDAS EUROPEAS
Es bien sabido que hay grandes ciudades en Europa, con grandes misterios y leyendas que impregnan su historia.
La mayoría de ellas han llegado a nuestros días a través del hilo de la memoria de sus habitantes.
Un famoso arqueólogo ha hallado un golem y su temor es que cerca de este hallazgo se encuentre también los objetos mágicos que le otorgan vida.
Si estos cayeran en manos inadecuadas, ¡las consecuencias podrían ser terribles!
¿Seréis capaces de encontrar estos objetos y salvar a la población de este abominable ser?
La Cámara de la Sabiduría
Año 525 a.C.: Egipto. Los persas conquistaron el último estado independiente de la antigüedad
Cambises II, hijo de Ciro, ya se ha declarado nuevo faraón. A pesar de esto, no tiene poder sobre la sabiduría de la tierra que conquistó, porque los sacerdotes egipcios protegieron el acceso a la cámara del tesoro, profundamente escondida en una pirámide, con acertijos místicos y engañosos para protegerla delos extraños.
Hasta el día de hoy, ni Cambises II ni los científicos más educados de todo el Imperio Persa han podido resolverlos acertijos y alcanzar la sagrada sabiduría de los egipcios. Ahora, después de miles de años, tenéis la oportunidad de acceder al tesoro de conocimiento.
Mel Fischer. El Cazatesoros
Mel Fisher y su equipo encontraron el preciado tesoro del Galeón Atocha. La prensa mundial tenía una primicia que muchos pensaron que nunca llegaría, y este hallazgo generó una avalancha de “buscadores de tesoros”. La situación forzó al equipo de Mel a poner en un lugar seguro su preciado botín: un maletín cerrado con claves secretas que tan sólo ellos conocían.
¿Seréis capaces de descubrir esas claves?
El Regalo de Atenea
En la antigua Grecia el olivo era un símbolo de la inmortalidad, de la vida, de la victoria, de la fertilidad y de la paz. Sus ramas transmitían un mensaje de paz y tolerancia, considerado inmortal por su capacidad de rebrotar una vez talado o podado. Atenea, diosa de la guerra, de la civilización, de la sabiduría, de la estrategia en combate, rivaliza contra Poseidón por serlos patronos de la ciudad creada por el rey Cécrope. Atenea, golpeando una roca con su lanza hizo aparecer un regalo. Un olivo del que obtendrían aceite para alimentarse, para iluminarse, para elaborar perfumes y jabones, etc. Decidieron poner la ciudad bajo la protección de la diosa, tomando el nombre de Atenas. Atenea ha caído en sus manos de Kratos, y éste se ha hecho con el poder de si olivo sagrado. Ahora, Atenas necesita ayuda para recuperarlo y con ello hacer justicia.